Hoje em dia a nossa PS Vita funciona mais como uma espécie de dispositivo móvel de Spelunky. Existem outros jogos que gostamos de jogar na portátil da Sony, mas Spelunky é de longe o que reúne maiores atenções. É o título perfeito para jogar numa portátil, o tipo de jogo - como Luftrausers e TxK - que pode ser facilmente jogado em curtas sessões de jogo. Agora acrescentamos um novo título a essa lista - Woah Dave!.
A Choice Provisions criou um jogo de plataformas fantástico com Woah Dave!, baseado num único ecrã (mas com fundos que variam). O pequeno Dave em si (uma figura quadrada) pode correr, saltar e atirar os objetos que apanha. E pronto, isso é tudo o que pode fazer. O jogo foi lançado em 2014 para PC, iOS e Nintendo 3DS, mas na Vita (lançado em janeiro passado) funciona na perfeição, com controlos que respondem maravilhosamente aos comandos do jogador.
Com um número limitado de vidas, à medida que o jogo vai avançando a ação no ecrã começa a tornar-se cada vez mais caótica. De forma faseada (mas a um ritmo progressivamente maior), vão caindo ovos e caveiras nas plataformas, ambos com um limite de tempo. Quando o tempo dos ovos acaba, transformam-se em criaturas extra-terrestres de um só olho que começam a andar pelo cenário e que matam Dave com um simples toque. Quanto o tempo das caveiras termina, explodem, eliminado tudo o que estiver próximo - seja o jogador, os inimigos ou os ovos.
Na sequência inferior do ecrã estão plataformas que vão encolhendo progressivamente, com lava por baixo. Se tocar na lava, Dave morre instantaneamente, mas os inimigos transformam-se em variantes ainda mais poderosas (numa primeira fase torna-se mais rápido, mas eventualmente começa a saltar ou até a voar).
O Dave não pode tocar diretamente em nenhuma criatura, ou nos OVNIs que aparecem mais tarde. Tudo o que pode fazer é atirar ovos e caveira aos extra-terrestres, na esperança que os ovos não choquem ou as caveiras expludam nas suas mãos. Se arremessar os objetos no tempo certo, pode abater inimigos, que deixam moedas quando morrem . Quanto mais avançada for a criatura morta, mais moedas larga. Ao recolherem estas moedas vão aumentar a vossa pontuação.
Existe mais um elemento no jogo - os retângulos Woah!. São objetos que permitem limpar o ecrã de inimigos, mas só aparecem esporadicamente. Quando aparecem estes objetos, surge uma pergunta na mente do jogador, que terá de calcular o risco e a recompensa. Mais vale usar logo o objeto e limpar o perigo, ou será melhor esperar pelo desenvolvimento dos inimigos para ganhar mais moedas depois?
Quando chegaram a uma quantia de $1.50, podem desbloquear uma segunda dificuldade. Embora seja realmente mais difícil e caótico, este nível extra de desafio permite ganhar moedas com maior rapidez. Como é um jogo com muita repetição (sempre que morrem, basicamente), as fases iniciais podem tornar-se aborrecidas passado algum tempo. Com o nível extra de dificuldade podem evitar esse problema.
Visualmente, Woah Dave! é bastante minimalista, mas é preciso apreciar a simplicidade do design e dos controlos. Tudo funciona na perfeição e a jogabilidade encaixa na perfeição com o formato do ecrã da PS Vita. Viciante, indicado para sessões rápidas de jogos e adaptado na perfeição à portátil da Sony (e às outras plataformas), Woah Dave! é mais uma excelente surpresa desse fundo interminável de grandes jogos independentes.