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Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity - Dead Kings

Vale a pena regressar a AC: Unity para visitar catacumbas sombrias?

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Nas catacumbas por baixo de Francide existe uma escuridão que não deixa ver dois palmos à frente do nariz. A nossa salvação, e única fonte de luz, é a chama da lanterna. Trata-se de uma vasta rede de túneis, patrulhada por vários inimigos, mas estes raramente têm hipótese de reagir antes de conhecerem a ponta da lâmina de Arno.

Assassin's Creed: Unity tem muitos pontos a favor, mas teve um lançamento atribulado e inaceitável. A Ubisoft tentou remediar a situação com extensivas atualizações, e embora a situação tenha melhorado, está ainda longe de ideal. O lançamento de AC: Unity foi de tal forma problemático que a Ubisoft decidiu cancelar o Season Pass (oferecendo jogos gratuitos a quem o comprou) e oferece gratuitamente o primeiro DLC de Unity, Dead Kings.

Neste novo pacote de conteúdo vão controlar novamente Arno, numa aventura que se passa depois dos eventos de Unity, mas já não vão jogar em Paris ou durante a Revolução Francesa. Irão antes visitar a pequena vila de Franciade, nos arredores de Paris, à procura de um artefacto poderoso.

Assassin's Creed: Unity
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Franciade tem uma estética e uma estrutura semelhante à de Paris, e também inclui grandes multidões e algum conteúdo extra interessante. Se jogaram Unity até ao fim vão sentir-se imediatamente em casa com Dead Kings, se calhar até em demasia. Como já referimos, há mais em Franciade do que é visível à primeira vista, já que por baixo das ruas está uma vasta rede de túneis, e algures aí, está escondido um misterioso artefato. A missão de Arno passa, naturalmente, por encontrar esse objeto primeiro que os inimigos. A premissa é simples, mas estranhamente, o enredo desenvolve-se de forma excessivamente complicada.

Vão assistir a algumas reviravoltas sem grande explicação ou credibilidade, com muitas jogadas de bastidores sem sentido. O ambiente e a premissa eram interessantes, pelo que é pena que o DLC não consiga explorar a história da melhor forma. Quanto à duração, as missões principais devem ocupar-vos entre duas a três horas, mas quem quiser cumprir todos os objetivos poderá retirar mais do dobro de tempo de jogo.

Assassin's Creed: Unity

A estrela de Dead Kings é o ambiente rico de Franciade, sobretudo nas catacumbas. Além de ser uma mudança interessante comparando com as vistas na superfície, as catacumbas também oferecem alguns melhoramentos ao nível da jogabilidade, sobretudo no que respeita à ação furtiva.

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Como o espaço é limitado, terão de agir de forma mais tática e utilizar a escuridão como parceira. Dead Kings também introduz um desafio interessante, na forma de um novo tipo de inimigo. Uma unidade singular destes oponentes não representa perigo por si só, mas normalmente andam acompanhados. Existe sempre um líder, e se o conseguirem eliminar primeiro, vão assustar os seus seguidores. Achamos que é positivo que a Ubisoft esteja a experimentar táticas novas para o combate de Assassin's Creed.

Estes são alguns dos pontos positivos das catacumbas e de Dead Kings no geral, mas também existem vários problemas. Existe um novo tipo de obstáculo na forma de puzzles, onde terão de utilizar as sombras e as luzes. Inicialmente é uma proposta engraçada, mas eventualmente começa a cansar. Também existe a ridícula "Guillotine Gun", uma arma que destoa do arsenal relativamente realista de Arno.

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O nosso maior problema com Dead Kings acaba por ser técnico, à semelhança do que aconteceu com AC: Unity. Algo de errado se passa com este motor de jogo e é notório que a ação não tem a fluidez ou solidez que é exigível para um título desta dimensão. Não é o caso, mas mesmo que o conteúdo de Dead Kings fosse soberbo, seria sempre muito prejudicado por este motor de jogo.

Dito isto, é gratuito, e sempre acrescenta várias horas de conteúdo a Assassin's Creed: Unity - tem as melhores secções de ação furtiva do jogo e está repleto de objetivos secundários, desde crimes que têm de resolver aos mistério de Nostradamus. A história podia ser melhor e o aspeto técnico podia ser melhor, mas se querem realmente mais de AC: Unity, não têm nada a perder.

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06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Boas secções furtivas. Novos tipos de inimigos que encaixam bem. As catacumbas são uma boa mudança de ares. É gratuito.
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A história não impressiona. Momentos aborrecidos com puzzles. Franciade é muito semelhante a Paris. Continua a ser uma experiência muito frágil.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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