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This War of Mine

This War Of Mine

A 11 bit Studios oferece uma perspetiva única na guerra, com um jogo onde as vossas decisões irão regressar para vos assombrar.

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Bruno e Pavle acordam com Marko a chorar no chão, junto a uma porta. O rapaz apenas consegue soluçar algumas palavras sobre o que se passou na noite anterior, mas confessa que não foi capaz de sair dali. Bruno rasga alguns livros e utiliza o papel para aquecer o fogão básico que têm ao seu dispôr. É a primeira refeição que qualquer um deles consegue comer nos últimos dias, mas Marko recusa-se a comer.

This War of Mine lida com a vida dos civis durante uma intensa guerra civil, enquanto tentam sobreviver numa cidade que está a ser destruída pelo exército e pelos rebeldes.

This War of Mine

Bruno e Marko já são amigos há bastante tempo e quando a guerra civil 'estourou', decidiram permanecer juntos. A cidade está em estado de sítio e é bombardeada praticamente todas as noites, enquanto atiradores aguardam nas ruínas prontos a abaterem qualquer alvo durante o dia. Qualquer tipo de auxílio em termos de comida e medicamentos é bloqueado pelo exército ou roubado pelos rebeldes, obrigando os restantes cidadãos a lutarem pelos restos que encontram em casas ou lojas. Os amigos conheceram Pavle enquanto procuravam suplementos e reconheceram-no de imediato como uma grande estrela de futebol. Agora é mais um de muitos desprotegidos, vítimas da guerra.

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Para tentarem garantir uma experiência realista, os produtores leram centenas de histórias de pessoas que relataram as suas vivências durante as muitas guerras dos últimos 100 anos. A 11 bit Studios também falou com vários sobreviventes do cerco de 1,425 dias a Sarajevo (o maior da história moderna), que roubou 11,500 vidas. Parece-nos evidente que levaram o assunto a sério.

Voltando ao jogo, quando finalmente encontrámos uma casa que pudesse servir de abrigo, estava cheia de destroços e entulho. As casas também são vítimas do violento confronto, partidas ao meio, com buracos e marcas de disparos. Parte do telhado no segundo andar colapsou, mas felizmente não está muito frio no exterior e conseguimos retirar a maior parte do entulho.

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Entre pedaços de papel de parede arrancados, soalho partido e entulho, encontrámos algum material útil - mecanismos, tábuas e até jóias que podemos tentar trocar com outros sobreviventes. Depois do lugar ser limpo, começamos a preparar a casa para o futuro. Construímos um local de trabalho, que mais tarde permitirá construir armas - essenciais para lidar com soldados, rebeldes e outros sobreviventes, que podem tentar roubar o que é nosso. Existe muito trabalho pela frente, mas se conseguirmos sobreviver tempo suficiente para recolhermos os materiais necessários, podemos construir um fogão, um recipiente para armazenar a água da chuva e camas. Também conseguimos um rádio, que transmite informação sobre os eventos e pode prevenir sobre bombardeamentos. Uma TV é um luxo, mas é uma das melhores formas de transmitir algum sossego às pessoas. Se queremos ter alguma hipótese de arranjar isto tudo, precisamos de sair de casa - e podem ser obrigados a isso a qualquer momento. Sair do abrigo é um grande risco, mas é preciso mantimentos e recursos. O dono da casa que nos acolhe deixou alguns suplementos para trás - comida crua, duas garradas de água limpa - mas à terceira noite, vários sobreviventes entraram na nossa casa e roubaram o pouco que tínhamos. Bruno ficou ferido durante a invasão e Pavle, que não come há vários dias, está bastante doente.

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Marko sabe perfeitamente os perigos de abandonar a casa, mas se quer manter os seus amigos vivos, tem de arriscar e sair à procura de comida e suplementos médicos. Na noite anterior já tinha tentado entrar numa casa, mas o que encontrou foi muito reduzido e hoje não pode voltar de mãos vazias. Desta vez terá de entrar numa casa povoada, onde seja alta a probabilidade de encontrar mantimentos. No seu bolso tem jóias e uma faca, para o caso de ser possível trocar... ou para o caso de não ser.

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O progresso no jogo é salvo a cada dia que sobrevivem, mas não existe nenhuma forma de guardar manualmente. Isto significa que não podem fazer batota e recuar nas decisões mais difíceis, mas também pode ser frustrante. Se tiverem de abandonar o jogo por algum motivo a meio de um dia, quando voltarem terão de recomeçar o dia de início.Cada dia dura cerca de sete minutos, por isso não é muito grave, mas parece-nos que a produtora podia ter encontrado um equilíbrio mais razoável para o sistema de Saves. É possível eventualmente chegar ao fim da guerra, se sobreviverem, mas o tempo necessário muda em cada tentativa.

Mas Marko tem mais em que pensar neste momento. Decidiu esgueirar-se para uma casa e espreitou pela fechadura. Vazio. Em poucos segundos consegue abrir a porta e entrar, mas começa a ouvir barulho no andar de cima. Os moradores estão de pé, mas se fugir agora isso significa que Pavle não terá comida e Bruno pode piorar da infeção. Felizmente encontrou alguma comida no frigorífico - carne crua, água e vegetais -, suficiente para sobreviverem alguns dias. Mas não existem medicamentos ou ligaduras à vista. Na cave, contudo, encontrou um roupeiro, que pode ter roupa para fazer ligaduras.

This War of Mine

Enquanto procurava o roupeiro, Marko foi surpreendido por um dos habitantes da casa, que ameaça Marko com uma caçadeira. O homem aproxima-se nervoso, o que permite a Marko esfaqueá-lo rapidamente - uma e duas vezes. Para garantir que está morto. Quanto tenta fugir, apercebe-se que alguém está a descer as escadas para a cave. São os pais do indivíduo que acabámos de matar, que naturalmente gritam "assassino!". Ambos se viram para o filho no chão, dando a oportunidade para que Marko acabe com os dois. Em poucos segundos, uma família foi morta pela nossa mão. Arrependemo-nos de imediato da forma como tudo se passou. Será que havia alguma hipótese de evitar este massacre? Será que era possível chegar a um acordo com a família? Foi um ato bárbaro e não temos a certeza se era necessário. Mas agora é tarde para mudar a situação e tudo o que importa é levar os mantimentos para casa. Foi um ato horrendo, mas conseguimos assegurar a nossa sobrevivência e a dos nossos amigos durante mais alguns dias.

This War of Mine é uma experiência cativante, onde as vidas são mais preciosas do que em praticamente qualquer outro jogo. Encontrar algo tão simples como um frasco de medicamentos ou uma arma pode causar uma sensação de euforia e de triunfo como poucas experiências na indústria. Vão começar como um grupo de sobreviventes, mas podem potencialmente chegar a um estado de um grupo bem armado e protegido com coletes à prova de bala e comida suficiente. Mas para chegarem a esse estado, para garantirem a sobrevivência à guerra, terão de tomar muitas decisões difíceis, e pior que tudo, terão de viver com elas.

HQ
09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Visual estilizado e música de fundo fantástica. Atmosfera soberba. Os sobreviventes ganham personalidade com as experiências que ultrapassam. Nunca estão seguros.
-
A ausência de Saves manuais pode causar alguma frustração.
overall score
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ANÁLISE. Escrito por Fredrik Walløe

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