Português
Gamereactor
análises
Pokémon X/Y

Pokémon X/Y

Têm de os apanhar todos outra vez, mas agora em 3D.

HQ

Pokémon deu finalmente o salto para as três dimensões, com a adaptação da série a um estilo visual mais contemporâneo. São mais de 700 monstrinhos em glorioso 3D e essa acaba por ser a mudança mais surpreendente. Aliás, se estão familiarizados com a série, vão estranhar muitas das mudanças visuais. As personagens, por exemplo, parecem significativamente diferentes, com novos rostos e estaturas, mas depois de se acostumarem não vão querer outra coisa.

Pokémon X/Y não parece apenas diferente, também se desenrola de forma distinta. Mesmo a forma como entram no jogo foi simplificada. Se calhar a Nintendo finalmente percebeu que nem todos os jogadores estão a jogar Pokémon pela primeira vez, o que não é o mesmo que dizer que os novatos vão ficar sem saber o que fazer. Os tutoriais são rápidos e concisos, acelerando consideravelmente o ritmo do jogo, que era uma das falhas dos anteriores. A essência da jogabilidade permanece idêntica, mas existem vários ajustes nas mecânicas de jogo.

HQ
Pokémon X/YPokémon X/Y
Publicidade:

Parecem pequenas coisas, mas a verdade é que a série não tinha evoluído muito desde os tempos do Gameboy e muitas das mudanças de Pokémon X/Y há muito que deveriam ter sido implementadas. Parece óbvio que nunca quiseram mexer com o núcleo da experiência, mas com o jogo para a 3DS surgiu uma nova atitude. Em Pokémon X/Y, vão continuar a mover-se em grelha, o que dificulta um pouco o controlo no mundo 3D. Por outro lado, existem situações em facilita a vida do jogador, sobretudo quando querem localizar algo específico. É um compromisso que vão aceitar rapidamente.

Também vão perceber de imediato que a personagem é agora mais personalizável. Inicialmente, nem por isso, mas eventualmente vão desbloquear novas roupas e penteados que podem aplicar ao protagonista. Um dos motivos para esta maior personalização prende-se com a importância renovada do modo online. Agora é mais fácil defrontar outros jogadores, comunicar e trocar Pokémons. Tudo isto causa a sensação de que já não estamos a encarnar um rapaz ou uma rapariga que quer ser o melhor treinador do mundo, mas antes um avatar da nossa pessoa.

Um excelente exemplo da nova abordagem fica evidente bem cedo no jogo, enquanto exploramos a região de Kalos com quatro outras crianças, debaixo da supervisão do Professor Platan. Através de um diálogo vão perceber as suas motivações para a viagem. Um quer criar uma enciclopédia de Pokémons, outro deseja colecioná-los todos, outro quer percebê-los melhor e outro só quer divertir-se. Isto também reflete os vários motivos que fizeram com que a série ganhasse tantos fãs. Existe muito para fazer e várias formas de o fazer e nem todos vamos fazer o mesmo, mas a diversão é garantida, seja de que forma for.

Pokémon X/Y
Publicidade:

No ecrã inferior vão ver três opções que podem distrair facilmente da verdadeira aventura. Além do PSS, o sistema de procura de jogadores para a componente online, existe a PokéMonAmi e o Super Training. O primeiro serve para ganhar amizade com um Pokémon. Podem brincar com ele, alimentá-lo e essencialmente, cuidar dele, através de três mini-jogos. Em Super Training é possível treinar os Pokémons, o que vai melhorar os seus atributos sem provocar a sua subida de nível.

Os produtores fizeram questão de melhorar ou introduzir várias pequenas coisas e por causa disso, Pokémon X/Y surge como um jogo atual. Os modos online estão particularmente diversificados. Uma das novidades é possibilidade de oferecer um Pokémon para a troca e depois receber outro como surpresa, sem sabermos qual é. O jogo está desenhado para que a recolha de todos os Pokémons não seja uma experiência penosamente longa. Pokémon é todo sobre diversão. Algumas só querem colecionar, outros só querem admirar, mas alguns também querem enfrentar outros jogadores.

Nisso é essencial o equilíbrio dos Pokémons. Claro que existem alguns melhores que outros, mas não existe nenhum que seja evidentemente melhor que todos. Existe sempre uma forma de contra-balançar a equação e isso deve-se também à escolha pelas melhores estratégias. Isto significa que enquanto Pokémon X/Y é obviamente focado num público mais novo, a sua profundidade excede uma boa percentagem dos RPG que são considerados mais maduros.

Pokémon X/Y

Claro que também existem algumas fraquezas. Por vezes é complicado trocar um Pokémon específico, por exemplo. E o suporte para a função 3D da portátil só está disponível em certas lutas ou sequências. No mundo normal de jogo essa função simplesmente não cumpre. E por vezes a câmara muda repentinamente, presumivelmente para oferecer uma vista mais agradável do cenário, mas normalmente está mais próxima de nos dar uma valente dor de cabeça. E claro, a adição de vozes seria também algo agradável.

Mas nada disto prejudica a impecável experiência geral. Pokémon X/Y está recheado de pequenas distrações, e ainda assim oferece um dos sistemas de combate no género RPG mais sofisticados do momento. As últimas duas edições foram algo desapontantes, mas este era precisamente a evolução que a série precisava. Novatos ou veteranos, nunca houve melhor jogo para tentar alcançar o título de melhor treinador de Pokémons do mundo.

09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Parece algo novo. É imenso, Fantástico sistema de combate. Pokémons que nunca mais acabam. Bom suporte online.
-
O 3D está subaproveitado. Alguns sistemas são desnecessariamente complicados.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

Textos relacionados

0
Pokémon X/YScore

Pokémon X/Y

ANÁLISE. Escrito por Martin Eiser

Têm de os apanhar todos outra vez, mas agora em 3D.



A carregar o conteúdo seguinte