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MXGP 3: The Official Motocross Videogame

MXGP 3: The Official Motocross Videogame

Tem algumas falhas, mas é muito superior à edição anterior.

O estúdio italiano da Milestone assume-se neste momento como o especialista nos simuladores de motociclismo, e além de MotoGP 17, regressou agora com nova edição de MXGP: The Official Motocross Videogame. Os dois jogos anteriores foram uma desilusão, repletos de problemas técnicos e más escolhas de design, mas o estúdio está claramente mais experiente, e isso nota-se numa terceira edição muito superior.

A mudança do motor gráfico, para o Unreal Engine 4, não está desassociada desses melhoramentos, mas é também uma forma de ajudar a separar ainda mais MXGP de MotoGP, que ainda utiliza o motor caseiro da Milestone. Graficamente é um jogo claramente superior, mas a jogabilidade, a física geral, e o comportamento das motas, foram também melhorados. MXGP é, aliás, um jogo impressionante ao nível gráfico, com reações muito mais realistas das motas em relação ao terreno e ao clima.

A Milestone pretende oferecer uma experiência credível, realista, e uma boa parte desse objetivo é conseguido com as licenças incluídas. Todas as pistas são as oficiais da temporada da MXGP, recriadas de formas detalhada, mas beneficiam também de vários elementos dinâmicos. Ao longo das corridas as pistas vão ficando deformadas com a passagem das motas, mas são também evidentes os efeitos do clima que surgem de forma espontânea. Podem começar uma corrida com sol, e acabar sob chuva intensa, por exemplo, condições que obrigam a uma adaptação imediata do jogador para triunfar.

Se gostam de personalizar a vossa experiência de jogo, temos boas notícias para vos dar. MXGP 3 inclui mais de 300 opções para personalizarem o vosso piloto e as vossas motas, com muitas fabricantes oficiais associadas ao jogo. Estas mudanças não são meramente cosméticas, já que cada peça tem atributos específicos, alterando a eficácia e o funcionamento das motas. Suspensão, aceleração, travões, e manobrabilidade, são algumas das características afetadas.

MXGP 3: The Official Motocross Videogame

Os motores de dois tempos foram também inseridos no jogo, algo que há muito era exigido pela comunidade de MXGP. Para o jogador comum não serão uma novidade importante, mas para os amantes da modalidade e do desporto motorizado, que procuram a experiência mais realista possível, é uma adição importante. Vão gostar de saber que o som destes motores são uma delícia de apreciar nas corridas.

Muito melhorou desde a edição anterior, mas alguns elementos permanecem aquém do exigível. A inteligência artificial, por exemplo, parece algo desequilibrada e pouco realista, sobretudo durante colisões com o jogador. Não é tão mau como no jogo anterior, mas a inteligência artificial continua a ser um ponto fraco de MXGP. De referir ainda algumas quebras notórias na fluidez de jogo, em particular na versão que testámos - Xbox One. Também encontrámos dificuldades para jogar online, devido a uma escassez de jogadores.

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A Milestone precisava de melhorar a experiência de jogo de MXGP, e foi isso que fez com esta terceira edição. Apesar de continuar a apresentar falhas, o esforço do estúdio italiano para melhorar o seu simulador de motocross merece ser reconhecido, e se são fãs da modalidade e do género, é uma compra segura. Com uma base muito mais sólida, estamos curiosos para ver o futuro de MXGP.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Experiência realista com licenças oficiais. Visualmente detalhado. Muitas opções de personalização. Clima dinâmico.
-
Colisões contra a IA são desequilibradas. Quebras de fluidez.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor
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