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análise

Rise & Shine

Visualmente é delicioso, mas e o resto?

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Quando uma produtora se chama Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, está claramente à procura de atenção. E não é difícil prestar atenção ao seu mais recente projeto, Rise & Shine, um jogo de plataformas 2D que tem um aspeto delicioso. Infelizmente, tem pouco mais para mostrar além da excelente qualidade visual.

O mundo de Gamearth está em perigo, e cabe a um grupo de personagens que lembra Mario e Link, defenderem o seu planeta de um grupo de invasores que parecem caricaturas de Gears of Wars. O jogador em si vai assumir o comando de um pequeno rapaz chamado Rise, que se faz acompanhar de uma poderosa arma chamada Shine. É uma peça de equipamento tão impressionante, que até fala, e é claramente o elemento mais esperto da dupla.

O jogo e a estória estão recheados de referências e piscares de olho a outros jogos, mas não são particularmente inteligentes, originais ou divertidas. Ainda assim, são entretidas o suficiente para manterem uma atmosfera leve ao longo da curta aventura. O argumento não é nada de excecional, e as referências nunca são mais que isso, impedindo que Rise & Shine atinja um estatuto de paródia. Quanto ao mundo de Rise & Shine, Gamearth, é uma mistura de algo muito animado e colorido, com ultra-violência e destruição.

A jogabilidade em si mistura plataformas com mecânica de disparo e cobertura, mas não funcionam tão bem quanto seria desejável. Muitos inimigos conseguem matar Rise comum só disparo, e os que não matam deixam o protagonista às portas da morte. É um ritmo muito intenso, que vai subindo até final enquanto disparo, mudam de munições, e evitam ataques inimigos como podem. Esta fórmula agrada-nos, e em si não é negativa. O problema são os controlos que não estão bem à altura, e isso é particularmente evidente quando têm de mudar de munição a meio do combate (existem vários tipos de munições e de granadas, com efeitos específicos). Considerando o nível de dificuldade de Rise & Shine, também nos parece que é tão elevado para elevar artificialmente o comprimento do jogo, que é realmente curto.

Além das mecânicas de tiroteios também existem algumas secções mais calmas, direcionadas para a estória, com puzzles, ou mini-jogos. O conteúdo está lá, não há é suficiente. O preço de € 14.99 também não ajuda, e parece-nos um pouco excessivo para a quantidade e qualidade do que está presente em Rise & Shine. Nem sequer existem motivos interessantes para repetir a aventura.

Onde Rise & Shine realmente brilha é nos departamentos visual e sonoro. Estes efeitos em desenho animado são deliciosos de observar em movimento, mas mesmo parados, existem inúmeras ocasiões onde uma imagem parada daria um wallpaper fantástico para o ambiente de trabalho do Windows. As animações são também de uma qualidade superior, e o design dos inimigos permite a sua identificação de forma rápida e eficaz. Até o impacto dos disparos acaba por ganhar grande relevância graças aos efeitos sonoros do jogo. A única falha que apontamos a esta área do jogo é a facilidade com que o cursor pode 'desaparecer' entre tudo o que está a acontecer no ecrã.

Rise & Shine podia e merecia ser um jogo muito melhor. Tem excelente qualidade audio-visual, transpira grande personalidade, e o conceito de plataformas com tiroteios pode ser bastante divertido. É por isso uma pena que, através de três horas de jogo acabam por lutar quase tanto com os controlos como lutam com os inimigos. É o tipo de jogo perfeito para tirar imagens, ou para vender através de trailers e vídeos, mas como produto acaba por deixar a desejar.

Rise & ShineRise & ShineRise & Shine
Rise & ShineRise & Shine
06 Gamereactor Portugal
6 / 10
+
Fantástico trabalho de arte, acompanhado de uma boa banda sonora.
-
Controlos atrofiados. É curto, demasiado curto.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor
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