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Guilty Gear Xrd: Revelator

Guilty Gear Xrd: Revelator

Muito mais que "outro" jogo de luta.

Guilty Gear foi criado numa altura em que Street Fighter ainda era um dos jogos mais populares da indústria. O seu criador, Daisuke Ishiwatari, queria seguir as pisadas da Capcom, mas ao mesmo tempo sabia que tinha de fazer algo diferente para atrair os jogadores. Considerando as suas raízes, é natural que os fãs de Guilty Gear se tenham destacando como um grupo de jogadores que procura uma experiência luta diferente das que podem obter em Street Fighter, Tekken, ou Mortal Kombat.

Existem outros fatores que distinguem Guilty Gear, mas entre os mais evidentes está o complexo sistema de combinações de golpes, uma curva de aprendizagem mais exigente (mas justa e recompensadora), e uma inspiração vincada na animação japonesa.

Os principais concorrentes de Guilty Gear evoluíram muito nos últimos anos, sobretudo ao nível técnico. Depois de Guilty Gear 2: Overture, a produtora reconheceu que precisava de melhorar alguns elementos da sua experiência para continuar a competir com os grandes nomes do género. Foi assim que arrancou a saga Guilty Gear Xrd, criada para as arcadas e transportada para PS3 e PS4. Os jogos desta saga foram criados com a tecnologia Unreal Engine 3 e apresentaram grafismo 3D, mas as técnicas utilizadas permitiram recriar o mesmo efeito de animação que se tornou na imagem de marca de Guilty Gear. É assim que chegamos ao novo capítulo, Revelator, com a introdução de melhoramentos e personagens novas.

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Revelator aproveita muito do que foi feito em Sign, mas mostra alguns ajustes à jogabilidade. O equilíbrio global do elenco de lutadores parece muito mais próximo, a capacidade técnica do jogo foi melhorada, e claro, existem novos lutadores para experimentarem. O grafismo foi uma agradável surpresa, resultado de um maior domínio do Unreal Engine 3 por parte da produtora. Embora tudo esteja a correr em 3D, a ilusão de animação 2D é fantástica, aplicável aos cenários e aos lutadores. Observar Revelator é um verdadeiro regalo, sobretudo quando as combinações de golpes entram na equação, mas mesmo durante os momentos de maior frenesim, nunca detetamos uma quebra nos frames por segundo.

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Guilty Gear nunca foi um jogo de luta apontado para o público casual, e isso é um dos fatores que mais o diferencia dos congéneres. É um jogo apontado a um grupo muito específico de jogadores, que procuram experiências de luta cada vez mais complexas e ricas - sem serem necessariamente complicadas. O resultado é Revelator, com um sistema de combate que permite combinações e reações, causa grande impacto visual, e enriquece a experiência com cenários ultra-detalhados.

Esta abordagem tem um senão, que é a falta de acessibilidade para novatos e jogadores casuais. Guilty Gear Xrd: Revelator não é o tipo de jogo que possam pegar sem qualquer conhecimento e esperar executar combinações fantásticas simplesmente metralhando botões quase aleatoriamente. Até podem conseguir executar um outro ataque interessante, mas em Guilty Gear não vão ter hipótese contra um adversário mais experiente.

Guilty Gear Xrd: Revelator é um jogo que exige dedicação, mas não atira o jogador às cegas para as batalhas. Quem quiser dedicar-se ao jogo vai encontrar um completo sistema de tutoriais composto por 30 lições, que ensinam os básicos de ataque, contra-ataque, combinações de golpes, e tudo o que precisam para entender como funciona Guilty Gear. Vão sair dos tutoriais prontos para enfrentarem qualquer adversário, embora enfrentar não seja o mesmo que derrotar.

Se procuram um jogo de luta que vos ocupe durante meses a fio, e que recompense o vosso esforço, devem seriamente considerar Guilty Gear. Temos de reforçar que é um jogo exigente, que vai exigir tempo e dedicação, mas depois de aprenderem o básico da experiência e começarem a dominar pelo menos uma personagem, vão começar a perceber a magia que tem apelado a tantos fãs.

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Um dos maiores atrativos de qualquer jogo de luta atual é o modo online, e neste caso, a sua implementação é bastante peculiar. Em vez de obrigar o jogador a atravessar os típicos ecrãs de matchmaking, serão transportados para um ambiente virtual com máquinas arcade, onde estão representados outros jogadores online. À semelhança do que acontecia nas arcadas reais (se são velhos o suficiente para se lembrarem disso), têm de se sentar numa das máquinas e esperar pelo oponente. É uma abordagem muito curiosa, completa com um visual atípico, mas interessante.

Para quem temia que Revelator fosse uma mera expansão do jogo anterior, podemos assegurar que não é. A quantidade de ajustes técnicos e de jogabilidade, em conjunto com a injeção de muito conteúdo novo, faz de Revelator um título por direito próprio. É a melhor amostra da qualidade que um jogo de luta atual pode oferecer, quando é dedicado tempo, atenção, e paixão em cada elemento do jogo. Guilty Gear Xrd: Revelator é fantástico em todos os aspetos, e considerando como parece estar equilibrado, pode tornar-se numa das estrelas dos eventos eSports. Se querem dedicar tempo num jogo de luta, que irá recompensar o vosso esforço, ponderem seriamente este Revelator.

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Controlos são complexos, mas funcionam. Jogo desafiante. Estilo visual é fantástico. Estória profunda.
-
Pode ser demasiado exigente para o jogador casual.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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