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Rayman Legends

Rayman Legends

A Ubisoft vai direta aos nossos corações, com o novo capítulo da saga Rayman.

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Não era suposto ser assim. Sentados a jogar Rayman Legends numa Xbox 360 com um calor tremendo lá fora. O jogo, originalmente planeado como um exclusivo para a Wii U, foi anunciado antes mesmo da consola da Nintendo chegar ao mercado. Numa primeira etapa foi desenhado para tirar proveito do ecrã tátil do GamePad, o acessório vital da Wii U.

Mas alguém na Ubisoft decidiu mudar de direção, provavelmente por culpa das vendas desapontantes da consola. E assim o jogo foi adiado por seis meses, permitindo a sua conversão para PC, PS3, PS Vita e Xbox 360.

E ainda bem que assim foi. Rayman Legends é um jogo de grande qualidade, que merece chegar ao maior número de jogadores possível. Neste momento, um certo canalizador italiano deve estar a suar e não será devido às altas temperaturas que se fazem sentir lá fora. Será antes porque, enquanto o último New Super Mario Bros parece algo antiquado, Rayman Legends aparece cheio de ideias novas e com tremendo carisma, de tal forma que pode ser encarado como o novo "rei" do género de plataformas.

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Se não largarem um sorriso durante os primeiros momentos de Rayman Legends, devem ter um coração de pedra. O jogo transborda alegria, nos gráficos, no design, nos efeitos sonoros, na música... até no menu principal, concebido como uma grande galeria cheia de pinturas que compõem os níveis do jogos.

A história é simples: enquanto o nosso herói e os seus amigos dormiam, os pesadelos acumularam-se durante 100 anos e invadiram o Glade of Dreams, apreendendo um grupo de Teensies (as pequenas criaturas azuis com narizes enormes). Felizmente, o pequeno Murphy, está pronto para acordar os nossos heróis dos seus sonhos, com umas belas estaladas, e Rayman e seus companheiros partem com o intuito de resgatarem os pequenos Teensies.

Legends é uma sequela óbvia de Rayman Origins e compartilha várias mecânicas com o antecessor. Ou seja, isso significa que juntamente com um Lum, terão de pular, saltar, correr, nadar e flutuar ao longo de vários mundos coloridos, enquanto distribuem bofetadas pelos inimigos (e também aos amigos, se jogarem no modo cooperativo). Michel Ancel, produtor do jogo, e a sua equipa deixaram claramente a sua imaginação correr livre com Legends. Enquanto Origins foi fantástico, Legends está cheio de pormenores e ideias genais, de tal forma que a inventividade do anterior parece quase monótona em comparação.

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Cada mundo tem um tema claro e um conjunto de mecânicas específicas, garantindo muita variedade. Isto talvez não seja totalmente verdade para o primeiro mundo, mas Toad in Story, por exemplo, onde nos movemos através de correntes de ar ascendentes para evitar a folhagem espinhosa e as plantas carnívoras, é genial. Outro nível memorável é o La Fiesta de los Muertos. O tema, obviamente, é o México e a sua comida típica, onde vários pedaços do cenário são feitos de bolo que Murphy pode comer alegremente, criando novos caminhos para Rayman. Em Olympus Maximus, o tema é a Antiga Grécia, e aqui terão de evitar uma chuva de fogo. Mas o nosso favorito é 20.000 Lum Under the Sea, onde o universo criado por Júlio Verne se mistura... com a atmosfera de James Bond. Aqui terão de empregar táticas furtivas, enquanto tentam evitar um disparo mortal.

A recolha de Lums e Teensies é o motor do jogo. Quantos mais apanharem, mais conteúdo vão desbloquear: novas personagens, figuras, níveis extras, tempos mais difíceis, colecionáveis ou até níveis bónus de Rayman Origins, atualizados com o novo estilo gráfico. A dificuldade aumenta de forma constante e se desejarem encontrar todas as áreas, níveis e colecionáveis secretos, vão passar boas horas na companhia do jogo.

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Legends melhora quase tudo de Origins - a jogabilidade, o design criativo, as sequências animadas - até mesmo o som é fantástico. O estilo de arte do anterior mantém-se, mas com cor e traço mais detalhados e diferenciados, tornando-se quase numa pintura a óleo viva. Quanto à banda sonora, vão reconhecer algumas músicas do anterior, mas no geral é uma componente surpreendente.

Existem momentos desenhados para que os saltos, os murros e até a recolha dos Lum aconteça ao ritmo da música. Mais especificamente, ao ritmo de canções icónicas, otimizadas para a ocasião, como uma versão sem sentido de Black Betty, ou o eterno Eye of the Tiger adaptado a mariachi. Parece ridículo, mas é absolutamente hilariante. Quem disse que os jogos de ritmo tinham morrido?

Como referimos no início, jogámos a versão de Xbox 360, pelo que nunca tivemos a oportunidade de experimentar a versão de Wii U. Uma pena, visto que o jogo foi originalmente desenhado para aproveitar o GamePad. Mas mesmo assim, Legends nunca parece uma adaptação nas outras consolas, pelo contrário. Os seis meses extra de produção parecem ter dado frutos.

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Como já acontecia no anterior, pode juntar-se com mais três amigos para participarem no modo cooperativo. Estranhamente, jogar com outros jogadores é simultaneamente mais fácil... e mais difícil, devido ao grau de cooperação que por vezes é necessário. Este modo acaba por ser apoiado por Challenge Mode, que oferece desafios diários para cumprirem. Mas o melhor mesmo é Kung Foot, um hilariante mini-jogo de futebol é que tão divertido e viciante, como é caótico.

Rayman Legends é o resultado de um trabalho com paixão. Transborda alegria por todos os poros, mesmo que por vezes seja um desafio, mas até nesse capítulo os checkpoints estão sempre próximos, nunca se tornando frustrante. E mesmo que se fartem de uma secção em particular, podem sair e experimentar outro nível, já que Rayman Legends não é linear.

Rayman Origins foi um dos melhores jogos de plataformas desta geração e Legends supera-o em todas as frentes. Rayman já tem mais de 18 anos, o que é bastante para uma personagem de videojogos, mas não mostra de todo sinais de cansaço. O jogo é encantador, como poucos o conseguem ser.

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
+
Dificuldade equilibrada. Gráficos deliciosos. Banda sonora fantástica. Muito e bom conteúdo.
-
Alguns modos de jogo podiam ter sido mais trabalhados.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Rasmus Lund-Hansen

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