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Metro Redux

Metro Redux

Análise

É de novo altura de colocar a máscara de gás e enfrentar os horrores de Metro.

Life is Strange

Life is Strange

Antevisão

Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.

Metro Redux Advanced Warfare: "Queríamos recompensar os jogadores por tudo o que fazem" Middle-earth: Shadow of Mordor Mortal Kombat X: "Temos reuniões sobre Fatalities" À conversa com Michael Denny, da Sony Worldwide Studios Far Cry 4 - Hands-On Life is Strange
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Life is Strange

Life is Strange

Escrito por Christian Gaca

Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.

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Dead Island 2

Dead Island 2

Escrito por Bengt Lemne

Jogámos a demo que a Yager tinha na Gamescom e ficámos confiantes quanto ao novo Dead Island.

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WWE 2K15

WWE 2K15

Escrito por Jonas Mäki

WWE estreia-se nas novas consolas, mas será que traz novidades reais ou será mais do mesmo?

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Quantum Break

Quantum Break

Escrito por Christian Gaca

O conceito de Quantum Break, englobando vários meios, é interessante. Mas será que o jogo como produto isolado é bom o suficiente?

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Until Dawn

Until Dawn

Escrito por Christian Gaca

Dois anos depois do anúncio original, Until Dawn ressurge na PS4 como um jogo de terror a lembrar Saw.

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Alien: Isolation

Alien: Isolation

Escrito por Gillen McAllister

Regressamos ao espaço para a nossa terceira e maior amostra do novo jogo de Alien, mas será que nos conseguiu manter em suspense durante todo o tempo?

Análises

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Metro Redux8

Metro Redux

Escrito por Oliver Thulin

É de novo altura de colocar a máscara de gás e enfrentar os horrores de Metro.

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Sacred 36

Sacred 3

Escrito por Johannes Leander

A expressão "vale uma boa gargalhada" é um bom indicador.

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Dark Souls II: Crown of the Sunken King9

Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Escrito por Philip Lauritz Poulsen

Já conquistámos o primeiro DLC de Dark Souls II e partilhamos as nossas impressões da aventura.

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Modern Combat 5: Blackout8

Modern Combat 5: Blackout

Escrito por Lee West

Modern Combat, a série de referência no género da ação para as plataformas mobile, está de regresso, mas nem tudo é o que parece...

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Pokémon Art Academy7

Pokémon Art Academy

Escrito por Tomas Veiden

O nosso colega Tomas Veiden leva-nos numa viagem pessoal ao longo das mais recentes aventuras com Pikachu e seus amigos.

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Assassin's Creed: Rogue - Karl Luhe Interview

Assassin's Creed: Rogue - Karl Luhe Interview

Assassin's Creed: Rogue described as the end of the North American Assassin's Creed trilogy is hitting PS3 and Xbox 360 this fall and we caught up with associate producer Karl Luhe to learn more about the Templar that finds himself in the middle of it all.

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Evolve - Phil Robb Interview

Evolve - Phil Robb Interview

We sat down for a chat with Turtle Rock Studios' Phil Robb to learn more about the work that has gone into Evolve, the recent delay, and ultimately how the game will evolve (sorry about that) beyond its release.

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Aerena: Clash of Champions - Interview

Aerena: Clash of Champions - Interview

We learned a little bit more about the turn-based duel game Aerena: Clash of Champions that recently launched into its 2.0 shape from Cliffhanger Productions' Jonathan Riedler.

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Godus - Peter Molyneux Interview

Godus - Peter Molyneux Interview

We had a long chat with Peter Molyneux, formerly of Bullfrog and Lionhead, and currently a designer and founder at 22Cans - responsible for Curiosity and Godus. The discussion centered on the direction gaming is moving in, free-to-play and naturally Godus.

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Mortal Kombat X - Ed Boon Interview

Mortal Kombat X - Ed Boon Interview

We caught up with Ed Boon, creator of the Mortal Kombat series, to discuss the next iteration of the franchise. The interview covers the new concept of three variations of each character, interacting with the environment, and "fatality meetings".

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